Fire Dragoon

Bienvenue sur le forum de la guilde Fire Dragoon


Vous n'êtes pas connecté. Connectez-vous ou enregistrez-vous

Fire Dragoon » Général » Annonces Officiels » version 1.0.5 guer-fantôme,shaman,chasseursquigs,maitre épés

version 1.0.5 guer-fantôme,shaman,chasseursquigs,maitre épés

Aller en bas  Message [Page 1 sur 1]

suite et fin

Guerrier fantôme
-Respec gratuit
-Festering arrow : la combinaison de touche ne sera plus éclairée lorsque le guerrier fantome se trouve en posture d’assaut.
-Hunter’s fervor : radius augmenté. Celui-ci est désormais similaire aux effets de groupe similaires.
-Acid arrow : L’icone du buff indiquera la diminution d’armure en valeur absolue au lieu d’un pourcentage.
-Toutes les postures persistent à travers la mort.
-Skirmish stance : autoriste maintenant l’attaque automatique à distance en bougeant.
-Vengeance of the nagarythe : Cooldown reduit.
-Assault stance : effet ajouté :Tous les bonus de compétence
ballistique sur les objets seront également considérés comme des bonus
à la force.
-Broadhead armor : dégâts augmentés
-Acid arrow : dégâts augmentés.
-Takedown : dégâts augmentés
-Spiral Fletched arrow : dégâts augmentés
-Flame arrow : dégâts augmentés.
-Rapid fire : Dégâts augmentés
-Eye shot : dégâts augmentés.
-Throat shot : dégâts augmentés.
-Glass arrow : dégâts augmentés.
-Festering : arrow : dégâts augmentés
-Fell the weak : dégâts augmentés.
-Shadow sting : dégâts augmentés:
-Flanking shot : dégâts augmentés
-Whirling pin : Coût diminué. Cooldown augmenté. Disponible au rang 12
-Vengeance of Nagarythe : Cette compétence est désormais disponible au rang 10.
-Broadhead arrow, Draw blood, Flame arrow, Glass arrow, Shadow sting : L’influence des statistiques sur ce pouvoir est augmenté en rapport avec ceux des autres dommages sur le temps (DoT).
Shaman
-Gork’ll fix it : L’icone du buff pour cette compétence affichera
désormais que cette compétence vous soigne, au lieu de vous causer des
dégâts.
-Greener ‘n Cleaner : cette compétence retirera correctement des effets négatif aux alliés.
-Ere we go! : L’infobulle pour cette compétence montre désormais la durée de l’effet.
-Bleed fer me : dégâts augmentés.
-Date makes me dizzy : cette tactique assomera le lanceur de sort quand
le sort de résurrection est lancée, au lieu de quand la résurrection
est acceptée. de plus cette tactique n’empechera plus Shrug it off de
fonctionner correctement.
-Gork’ll fix it : L’influence des statistiques sur ce pouvoir est augmenté en rapport avec ceux des autres dommages sur le temps (DoT).
-Life Leaka : L’influence des statistiques sur ce pouvoir est augmenté en rapport avec ceux des autres dommages sur le temps (DoT).
-Bleed fer me : L’influence des statistiques sur ce pouvoir est augmenté en rapport avec ceux des autres dommages sur le temps (DoT).
-Ere’ we goes again : la durée de Ere we go ne sera plus réduite avec cette tactique équipée.
-Brain bursta : Cette compétence consommera maintenant la Waaagh! à coup sûr.
-Shrug it off: cette compétence ne fonctionnera plus dans les zones où la résurrection est impossible.
-Ey, quit bleedin’ : durée augmentée a 24 secondes, mais le montant total soigné demeure le même.
Sorcière elfe
-Respec gratuit
-Surging Pain : fournit maintenant 10 combustion
-Triumphant blasting : les joueurs projetés en arrière par cette compétence recevront désormais une immunité.
-Grip of fear : coût diminué. Cooldown augmenté. Compétence désormais disponible au niveau 12.
-Arctic blast : cette compétence est désormais disponible au niveau 10.
-Piercing shadows : les dégâts causés aux cibles autour du lanceur de sort sont désormais résistibles.
-Chillwind, Word of pain, Ice spikes, Gloom of night, Absorb Vitality : L’influence des statistiques sur ce pouvoir est augmenté en rapport avec ceux des autres dommages sur le temps (DoT).
Chasseur de squigs
-Respec gratuit.
-Ard noggin : cooldown retiré.
-Sneaky stabbin : l’infobulle pour cette compétence est désormais correct.
-Spiked squig : le buff accordé au chasseur de squig quand un spiked
squig est invoqué autorisé désormais l’attaque automatique à distance
pendant le mouvement.
-What blocka?: Cette compétence est désormais résistible et diminue l’armure de la cible ainsi que ses chances de bloquer.
-Plink : coût et dégâts augmentés.
-Run ‘n shoot : Coût pour cette compétence diminué.
-Squig armor : Tant qu’il est dans sa squig armor, les bonus a la compétence ballistique des objets sont convertis en force.
-Ard noggin : dégâts augmentés.
-Yer’ bleedin : dégâts augmentés.
-Stop runnin! : dégâts augmentés
-Run ‘n shoot : dégâts augmentés
-Explodin’ arrer : dégâts augmentés
-Lots o’ Arrer : dégâts augmentés
-Not so fast! : dégâts augmentés
-Choking arrer : dégâts augmentés
-Finish em off : dégâts augmentés
-Shrapnel arrer : dégâts augmentés
-Rotten arrer : dégâts augmentés.
-Behind Ya! : dégâts augmentés.
-Sticky squigz : coût diminué, cooldown augmenté. Cette compétence est désormais accessible au niveau 12.
-Squig Frenzy : Cette compétence est désormais accessible au rang 10.
-Yer bleedin’, cut ya, explodin arrer, rotten arrer, shrapnel arrer, gore, poisoned spine : L’influence des statistiques sur ce pouvoir est augmenté en rapport avec ceux des autres dommages sur le temps (DoT).
-Les familiers invoqués seront désormais de même rang que le chasseur de squig
COMPETENCES DES FAMILIERS :
-Poisoned spine : cette compétence se lance désormais correctement, et ses dégâts ont été augmentés.
-Goop Shootin : dégâts augmentés.
Maitre des épées
-Respec gratuit
-Heaven’s blade : Cette compétence réduira désormais les résistances du
montant correct, et sera affichée en tant qu’affaiblissement.
-Graceful strike : correction d’un bug grâce auquel cette compétence
recevait une double contribution des statistiques pour ses dégâts
directs.
-Nature’s blade : La chance au toucher de cette compétence dispose maintenant de nouveaux graphismes pour son effet de zone.
-Gusting wind : Le coût de cette compétence est diminué. Il s’agit
maintenant d’une attaque d’équilibre parfait. Cause désormais des
dégâts spirituels.
-Quick incision : le coût de cette compétence a été augmenté. son
cooldown a été supprimé, et ses dégâts s’appliquent instantanéments.
-Wrath of Hoeth : Le coût de cette compétence a été augmenté, et il
s’agit désormais d’une attaque a l’équilibre amélioré. Son radius a été
diminué.
-Blurring shock : Cette compétence applique désormais un effet de 10
seconde sur la cible : cette derniere prendra des dégâts
supplémentaires à chaque critique reçu.
-Phoenix wing : cette attaque ne causera plus de haine supplémentaire. Ses dégâts ont été augmentés, de même que son radius.
-Crushing advance : les dégâts de cette compétence ont été augmentés,
de même que son cooldown. Cette compétence augmente désormais de 10%
les chances de bloquer au lieu d’augmenter la valeur de la chance de
bloquage de 10%
-Protection of Hoeth : Cette compétence a été changée en “open balance
attack”. Son cooldown a été diminué. Son effet d’absorbption a été
diminué.
-Juggernauth : cette compétence est désormais disponible au niveau 12.
-Guard : cette compétence ne devrait plus tenter de se lancer contre les joueurs en dehors du groupe.
-Graceful Strike : L’influence des statistiques sur ce pouvoir est augmenté en rapport avec ceux des autres dommages sur le temps (DoT).s statistiques sur ce pouvoir est augmenté en rapport avec ceux des autres dommages sur le temps (DoT).

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut  Message [Page 1 sur 1]

Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum