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1.0.4B l anti-aspi !! le 12 nov

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1 1.0.4B l anti-aspi !! le 12 nov le Mer 12 Nov - 15:05

le patch anti aspi est arrivé

Very Happy

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  • Les joueurs peuvent désormais définir un point de ralliement dans les bivouacs.
  • Le
    nombre de fois qu'un même scénario pourra être lancé a désormais été
    limité dans le temps, afin d'équilibrer la présence des joueurs en
    scénarios. Cela permettra à ceux se lançant moins souvent d'apparaître
    plus régulièrement.
  • Lors de leur capture, les récompenses offertes par
    les forts comprendront toujours trois sacs dorés parmi les gains
    proposés et les forteresses, quant à elles, en compteront six.






  • Nous
    avons corrigé un bug empêchant les joueurs de gagner de l'influence
    lorsque leur chef de groupe se trouve dans une zone différente.









  • Aimant
    électrique : coût réduit de façon significative. Le temps de
    récupération a été augmenté. Le temps de préparation a été augmenté.
    Désormais, cette aptitude ne peut plus être utilisée en mouvement. Le
    nombre maximum de cibles affectées a été réduit. On peut désormais se
    protéger de ses effets. Enfin, une immunité temporaire à la projection
    protègera les joueurs ayant été touchés par cette capacité.






  • Fissure
    chaotique : coût réduit de façon significative. Le temps de
    récupération a été augmenté. Le temps de préparation a été augmenté.
    Désormais, cette aptitude ne peut plus être utilisée en mouvement. Le
    nombre maximum de cibles a été réduit. On peut désormais se protéger de
    ses effets. Enfin, une immunité temporaire à la projection protègera
    les joueurs ayant été touchés par cette capacité.






  • En
    plus de réduire les dégâts infligés par les PNJ des défis de haut
    niveau, chaque rune de protection présente sur les ensembles d'armure
    de haut niveau influera églament sur les dégâts que les joueurs
    infligent à ces PNJ. Les joueurs ne portant pas les pièces d'armure
    requises verront les dégâts qu'ils infligent grandement réduits. Pour
    chaque pièce d'armure appropriée portée par le joueur, les dégâts
    qu'ils infligent contre le boss seront augmentés.

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